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teaching:ie0117:actividad_5
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Actividad 5. Inversa y cadenas kinemáticas
Continuando con python y programación, en esta actividad se practicarán varias técnicas de programación: ciclos múltiples, recursión.
Preguntas de la actividad
- Cómo se programa un problema que consiste en resolver problemas iguales pero con entradas más pequeñas?
- Qué significa interpretar los datos de una estructura de datos?
- Cómo se interpretan los datos de una estructura de datos?
- Qué es más importante la estructura de datos o el método?
- Existen utilidades que pueden facilitar la programación científica?
Temas tentativos a cubrir
- Recursión
- Ciclos
- Datos de retorno
- Numpy, scipy, matplotlib, machine learning
Instrucciones
- Usando el resultado de la práctica anterior, agregue métodos adicionales que calculen el determinante y la transpuesta de la matriz actual. Debe utilizar recursividad.
- Agregue un método que calcule la inversa de la matriz actual y que produzca como resultado un nuevo objeto matriz que corresponda a la inversa de la matriz original. No puede utilizar ninguna biblioteca o binding de python de ayuda matemática: debe usar solo python sin importar ningún módulo.
- Instale la librería orocos-kdl desde aquí: https://github.com/arcoslab/orocos-kdl
- Instale avispy: https://github.com/arcoslab/avispy
- Utilizando ejemplo4.py y el archivo robot_desc_example.py cree una cadena kinemática y despléguela que identifique un dedo de la nueva mano del robot humanoide.
- Permita al programa modificar un ángulo de dicha cadena kinemática en tiempo real utilizando un puerto de yarp.
Evalución
Se evaluará el cálculo correcto de la transpuesta y determinante e inversa.
~~DISCUSSION~~
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