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teaching:ie0624:actividad_stm32_first_steps

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teaching:ie0624:actividad_stm32_first_steps [2017/10/18 00:25] – [Parte 2. Flasheando ejemplos: Blink, Fancyblink y Button] racereteteaching:ie0624:actividad_stm32_first_steps [2022/09/20 00:08] (current) – external edit 127.0.0.1
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   - Lea **//completamente todos//** los pasos de la guía de esta actividad   - Lea **//completamente todos//** los pasos de la guía de esta actividad
-  - Anote, responda y agregue al reporte todas las preguntas e instrucciones que se realicen en la guía. Dichas preguntas e instrucciones se pueden denotar al estar enumeradas con el siguiente formato: "1) Anote el puerto asignado a su dispositivo Arduino"+  - Anote, responda y agregue al reporte todas las preguntas e instrucciones que se realicen en la guía. Dichas preguntas e instrucciones se pueden denotar al estar enumeradas con el siguiente formato: "**1) Anote el puerto asignado a su dispositivo Arduino**"
   - Debe realizar una descripción de lo logrado a lo largo de la actividad, incluyendo las dificultades que se presentaron. Una bitácora de lo sucedido es lo mejor. (Anote no solo lo que usted ejecutó sino también el resultado de lo que ejecuta)   - Debe realizar una descripción de lo logrado a lo largo de la actividad, incluyendo las dificultades que se presentaron. Una bitácora de lo sucedido es lo mejor. (Anote no solo lo que usted ejecutó sino también el resultado de lo que ejecuta)
   - El reporte debe ser entregado mediante correo electrónico al asistente con copia al profesor del curso mediante correo electrónico. Debe utilizar formato PDF.   - El reporte debe ser entregado mediante correo electrónico al asistente con copia al profesor del curso mediante correo electrónico. Debe utilizar formato PDF.
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 [[tutorials:sudo_in_debian|Sudo in Debian]] [[tutorials:sudo_in_debian|Sudo in Debian]]
  
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-  * Actualice el sistema operativo debian a su última versión "sid" (unstable) para esto siga la guía en este link: 
- 
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-[[tutorials:debian_upgrading_sid|Actualización al sistema debian unstable (sid)]] 
  
   * Descargue la biblioteca libopencm3:   * Descargue la biblioteca libopencm3:
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   make flash   make flash
  
-  * En este momento el programa debería correr y encender y apagar el LED AZUL LD9. Corrobore que así suceda. 1) Indique el tiempo en encendido y el tiempo en apagado.+  * En este momento el programa debería correr y encender y apagar el LED AZUL LD9. Corrobore que así suceda. **1) Indique el tiempo en encendido y el tiempo en apagado.**
  
-  * Realice los mismos pasos anteriores con el ejemplo fancyblink. Dicho ejemplo se encuentra en el mismo directorio de stm32f3-discovery que el de miniblink. Describa el comportamiento de dicho programa: 2) Cuáles LEDs se enciende o se apagan? 3) Describa la secuencia de encendido y apagado con un diagrama de temporización. En dicho diagrama indique los tiempos de encendido y apagado. +  * Realice los mismos pasos anteriores con el ejemplo fancyblink. Dicho ejemplo se encuentra en el mismo directorio de stm32f3-discovery que el de miniblink. Describa el comportamiento de dicho programa: **2) Cuáles LEDs se enciende o se apagan? 3) Describa la secuencia de encendido y apagado con un diagrama de temporización**. En dicho diagrama indique los tiempos de encendido y apagado. 
-  * 4) Cómo miniblink y fancyblink logran generar los tiempos de espera? Explique el método utilizado en dichos programas. +  * **4) Cómo miniblink y fancyblink logran generar los tiempos de espera?** Explique el método utilizado en dichos programas. 
-  * Compile y corra el ejemplo "button". Dicho ejemplo se encuentra en el mismo directorio de stm32f3-discovery que el de miniblink. Describa el comportamiento de dicho programa: 5) Qué ocurre cuando presiona el botón "USER" y qué sucede cuando lo libera?+  * Compile y corra el ejemplo "button". Dicho ejemplo se encuentra en el mismo directorio de stm32f3-discovery que el de miniblink. Describa el comportamiento de dicho programa: **5) Qué ocurre cuando presiona el botón "USER" y qué sucede cuando lo libera?**
   * Modifique el ejemplo "button" para utilizar el LED LD6 en lugar del LED LD7. También modifique dicho programa para que cada vez que presione (flanco decreciente) el botón USER la velocidad de parpadeo del LED se duplique.   * Modifique el ejemplo "button" para utilizar el LED LD6 en lugar del LED LD7. También modifique dicho programa para que cada vez que presione (flanco decreciente) el botón USER la velocidad de parpadeo del LED se duplique.
  
teaching/ie0624/actividad_stm32_first_steps.1508286321.txt.gz · Last modified: 2022/09/20 00:08 (external edit)